北大路ホビステ
参加7名
デッキ:除去コン

結果は酸素になりました
圧倒的フィニッシャーの足りなさで決めきれなかった感

1/21EDH
コルフェノールの若木を作ったんだけど能力勘違いしてクリーチャー以外でも引けると思ってた
雑魚助だったので帰って即解体からの刈り取りの王にシフト。主にコンボとシナジーに寄せた感じ

1/22
~EDH~
18時から北大路に行ったらたくさんEDHの民がいた
刈り取りの王でとりあえず参戦
ピン除去積みすぎてエドリックの並んだマナクリーチャーどうにもならんかった!エドリック除去ってもマナいっぱいで意味ない!
ってことで
ウリル(飾り)にデッキチェンジ!
4t目に∞トークン決めてやったぜ!

2tセットランド→豊穣の痕跡
3t目深夜の護衛
4t目ゴンドの存在を深夜の護衛に貼ってターン帰ってきて勝ち

とりあえずレシピ固まってきたし晒してみる

ジェネラル:霧を歩むものウリル
【土地33】
セラの聖域
露天鉱床
剃刀境の茂み
銅線の地溝
踏み荒らされた地
寺院の庭
聖なる鋳造所
隔離されたステップ
平穏な茂み
忘れられた洞窟
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
統率の塔
湿地の干潟
10森
7平地
3山
【クリーチャー14】
アルゴスの女魔術師
新緑の女魔術師
メサの女魔術師
フェメレフのエンチャントレス
石覆い
占い棒使いのシャーマン
太陽のタイタン
深夜の護衛
オーラ術師
クァーサルの群れ魔道士
エルフの呪詛刈り
エイヴンの思考検閲者
雨ざらしの旅人
アカデミーの学長
【スペル14】
補充
調和
火山の流弾
神の怒り
審判の日
総崩れ
流刑への道
糾弾
探検
こだまの手の内
耕作
エラダムリーの呼び声
牧歌的な教示者
悟りの教示者
【エンチャント36】
炎の印章
浄化の印章
原基の印章
沈黙のオーラ
踏査
ミリーの悪知恵
エンチャントレスの贈り物
真の木立ち
聖なる場
石のような静寂
オーラの断片
豊穣
ゴブリンの突撃
目覚めの領域
交戦の栄光
集団的祝福
未達への旅
忘却の輪
夜明けの反射
楽園の拡散
繁茂
豊穣の痕跡
マナの花
豊かな成長
マナの反射
肥沃な大地
ミラーリの目覚め
ゴブリンの砲撃
りすの巣
大地の知識
ゴンドの存在
制圧の輝き
亡霊の牢獄
安全な領域
エレファントグラス
霊体の正義
【アーティファクト1】
世界のるつぼ

はじめは殴るジェネラルでやってたけど速度が追いつかないのと勝ちきれないのとハンドでエンチャが溜まってモジモジする場面が多かったのでボードコントロールに変更
四条だったら殴るジェネラルでいいんだけど北大路だとウリルが殴る前に試合終わってるからな、うん
正直四条でやるより北大路でやってる方が楽しい。あの刺すか刺されるかの攻め合いがなんともたまらんね。ゆっくりやるのもいいけどグダると疲れるだけだし時間を浪費してる感がパない

ほしい物トメモ(GTC込み)
・抑制の場
・森の知恵
・金輪際
・軍勢の集結
・シミックの干渉者
・都の進化
・激情の耕作
・太陽の槍
・安らかな眠り
・封鎖作戦
・突然の衰微

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