サンプルレシピ

4 砕土/Harrow
4 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 カビのシャンブラー/Mold Shambler
4 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
3 終止/Terminate
4 酸のスライム/Acidic Slime
4 暴力的な根本原理/Violent Ultimatum
2 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
4 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths

1 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 沼/Swamp
4 山/Mountain
4 森/Forest
4 野蛮な地/Savage Lands
3 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs

サイド
1 沼/Swamp
2 島/Island
1 終止/Terminate
4 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum
4 ジャンドの魔除け/Jund Charm
3 カルデラの乱暴者/Caldera Hellion


スタンバージョンに改良するか
【土地25】
3霧深い雨林
4湿地の干潟
3乾燥台地
8森
4平地
3沼
【クリーチャー22】
4睡蓮のコブラ
4絡み森の大長
3別館の大長
2ムルダヤの巫女
1背くもの
1無限に廻る者ウラモグ
1テラストドン
1エメリアの盾、イオナ
4ルーン傷の悪魔
2聖別されたスフィンクス
【スペル11】
3不屈の自然
4流転の護符
4探検
【サイド15】
1虐殺のワーム
1大修道士エリシュノーン
2太陽はの天使
4天界の粛清
3自然の要求
1埋没した廃墟
3神聖の力線
1内にいる獣

サイドむっちゃ適当
赤の出たら強い生物いないかなぁ
なんかもっさりw
【土地25】
4霧深い雨林
2新緑の地下墓地
4湿地の干潟
3地盤の際
7森
5平地
【クリーチャー24】
4睡蓮のコブラ
4絡み森の大長
3別館の大長
2エメリアの天使
1静寂の守り手リンヴァーラ
1エメリアの盾、イオナ
3ムルダヤの巫女
2最後のトロールスラーン
4悪斬の天使
【スペル11】
3天使の運命
4探検
4原始の狩人ガラク

天使じゃないやつは天使にすればいい
2t目にコブラを天使にすればいい6/5で2回殴ればいい
電波デッキでした~
【土地25】
4霧深い雨林
4新緑の地下墓地
2沸騰する小湖
9森
6島
【クリーチャー20】
4睡蓮のコブラ
4絡み森の大長
3別館の大長
1引き裂かれし永劫エムラクール
2無限に廻る者ウラモグ
1エメリアの盾、イオナ
2ルーン傷の悪魔
4原始のタイタン
【スペル】
4不屈の自然
4流転の護符
4探検
2予感

ってことでどなたか
新緑の地下墓地4枚
霧深い雨林1枚
エムラ1枚
ウラモグ1枚
を貸して頂けると嬉しいです
【土地25】
4活発な野生林
4剃刀境の茂み
4陽花弁の木立ち
4地盤の際
5平地
4森
【クリーチャー18】
4コーの精霊の踊り手
4メサの女魔術師
3呪文滑り
2ムルダヤの巫女
3最後のトロール、スラーン
2アラクナスの紡ぎ手
【スペル18】
3探検
2忘却の輪
4ハイエナの陰影
2天使の運命
3アラクナスのクモの巣
1強制された崇拝
3四肢切断

緑白バージョン
もっと詰め込みたいのだがスロットがいっぱい
エンチャントでのドローがあるしデッキ枚数増やしてもいいかも
ひみつあり夢の100枚デッキ
デッキ名はそのまんまかな
【土地26】
2進化する未開地
2広獏なる変幻地
4湿地の干潟
4霧深い雨林
2活発な野生林
4剃刀境の茂み
3森
3平地
2沼
【クリーチャー26】
4睡蓮のコブラ
3孤独な宣教師
4絡み森の大長
3別館の大長
2呪文滑り
2ムルダヤの巫女
4ルーン傷の悪魔
1引き裂かれし永劫エムラクール
1大修道士エリシュノーン
1核の占い師ジンギタクシアス
1太陽のタイタン
【スペル8】
4流転の護符
4四肢切断


説明するまでも無いな!2ターン目に流転置いて連打すれば勝ち!
このデッキ面白そうw
ショック
火葬
稲妻
ラヴァマン
先達
ゴブリングレネード
焼尽の猛火
コス
祭殿

うんヤバイな^^
火歩き、力線メイン投入まである
あれ毒ダメくらってもカウンター乗るみたいね
某生主がMOで使ってて毒くらっても乗ってた
前京アメで乗らないって言ってた気が…
以下レシピ
【土地25】
4エルドラージの寺院
3湿地の干潟
3新緑の地下墓地
1霧深い雨林
2活発な野生林
2剃刀境の繁み
4平地
5森
【クリーチャー25】
4睡蓮のコブラ
3草茂る胸壁
4絡み森の大長
2獣相のシャーマン
3ムルダヤの巫女
3刃砦の英雄
2原始のタイタン
1大修道士エリシュノーン
1ウラモグの種夫
1真実の解体者コジレック
1無限に廻る者ウラモグ
【スペル10】
4探検
2自然の要求
2野生語りのガラク
1解放された者カーン
1審判の日
【サイド15】
1引き裂かれし永劫エムラクール
1背く者
1無限に廻る者ウラモグ
2審判の日
2濃霧
2安全な道
1自然の要求
3別館の大長

1ターン目コブラ、2ターン目刃砦orムルダヤの巫女orガラク、3ターン目タイタンorコジレックor種夫orカーンorウラモグorエリシュノーン
最高の流れ。1、大長見せる、寺院セットでコブラ、2、フェッチ起動で巫女、トップかハンドの寺院置く、3、フェッチ+フェッチで11マナ
3ターン目にウラモグとか出たら相手悶絶だろうなw
もう一つは一人で回してて2ターン目の刃砦が強すぎる。
除去ケア?ビート使ってて除去警戒してたら負けるよ
まんごえしました~~~~~
(88888888)
沢山観覧していただきありがとうございます!(`・ω・)ノ
これからもよろしく願いしまっす!
アッデートしたら激しく弱くなりました
日選は前の形のメロンか今組んでる白単装備で出るかも。
調整次第だね、白装備は1人で回してるとこあんまり悪そうじゃないかなぁって感じ。
結果2-2
使用デッキはメロンVer.11
巣の侵略者とコジレックの捕食者でいままで高カロリーだったマナ基盤を安定させ打点にもなるよう採用。しかし序盤の刃砦は弱かったので解雇
今回解った事は前兆の壁が赤白剣の登場により仕事をしなくなった感じがしました、のでこの枠を石鍛冶の神秘家にして、さらにビート手段を増やすアプローチをしてみようと思います。
そして脳内構築

【土地25】
4空の遺跡エメリア
2地盤の際
2新緑の地下墓地
2活発な野生林
1進化する未開地
9平地
5森
【クリーチャー25】
3石鍛冶の神秘家
4巡礼者の目
4巣の侵略者
3コジレックの捕食者
2前兆の壁
2酸のスライム
4原初のタイタン
2太陽のタイタン
1大修道士、エリシュノーン
【スペル10】
3内なる獣
1饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋
2召喚の罠
2排他の儀式

がんばって剣と頭蓋をそろえなくては
Verいくつになるんだろう
白単エメリア
白t青エメリア
白t青昇天エメリア
白t緑エメリア
白単鷹鞘エメリア
白t黒エメリア
白黒プロテクションエメリア
白緑エメリア
白緑t黒エメリア
ほいで現在の白緑エメリアか
たくさんいろいろ試してるなw
Ver.10
で昨日アップデートしてVer.11ですか
うん徐々に戦えるようになってるからスタン落ちまで使い続けるか

ドロソがほしいといったけど結局のところハンドは常に高カロリーハンド&機能生物なんでドロソがそこまで重要で無いことが分かった。それよりマナを伸ばし爆発させる方向にシフト。
タイタンゲーと言われるほどこのデッキはタイタンに依存するデッキだったが今回のアップデートで殴り殺すプランも詰め込んだ(だいたいエリシュノーンのせいww)。一番やっかいなのは転倒の磁石、メインの酸スラ、内にいる獣、排他の儀式をいかに引けるかが勝負の分かれ目。サイドからは茶破壊を思いっきり詰め込めば万事解決。ヴァラクードには撲殺プランがあるから多分大丈夫(そもそも使用者が減ってるが)。少々根絶が痛いが多少耐性は付いた。というより相手が根絶入れて違うの抜けるならそれはそれでいいと思ってる。ハンデスは割と痛い(主に蔑み)ただそれ以外には青黒に負ける要素がない。カウブレは5分くらい引きが噛み合えば有利かな。青白はタイタン叩きつけてればなんとかなるwww
結果から言うと1-2の負け越し
1戦目(カウブレ)☓O☓
どちらのラウンドもも召喚の罠引けずにカウンターされまくった
2戦目(バントビート)☓OO
R1は2ターン目に精神ジェイス出てきて笑ったw
3戦目(赤緑ヘイスト)☓O☓
お互い事故ってグダり過ぎ

ヴォリンクレックスが毎回サイドアウトされるくずっぷり。やはりこいつはだめか…
とりあえず探検抜いて巣の侵略者を入れて調整中
ドロソがなにかほしんだよなぁ
やっとほぼパーツが揃った
経済的に買えなかった&売り切れてたカードが数枚あるけど重要な物以外は違うもので我慢しよう
・吹きさらしの荒野
・樹木茂る山麓
・大地の知識
・大地の知恵
・亡霊の牢獄
・霊体の正義

とりあえず大地の知識売り切れて無かったのだけど無限パーツだからO場さんに借ります(いつもいつもすいません…)
2nd携帯(実は3rdだったりするw)のアンドロイドちゃんがナビ替わりに使えるかも、と前々から思ってたのだがやっぱりつかえた。
29の日選予選どうしようかな…
FNM参加したいなぁ…
まぁ俺は新しいカード無いから厳しいけどな、おもに外科的摘出的な意味で
外科的摘出が使われるならフィニッシャーをバラつかせる必要があるから…
候補は
白、緑、黒の法務官
この中でも相性がいいのが黒の法務官次いで白の法務官
ただ黒の法務官はデッキの性質上、色を足すのが困難だからなぁ
自分が外科的摘出使えばいいんだがあんまり金使いたくないんよねぇ~
とりあえず今日実家に帰ってまた遊戯王を発掘して資産にするか

いつか買うものリスト
2エリシュノーン
2ヴォリンクレックス
4純鋼の聖騎士
4殴打頭蓋
4ノーンの別館

これだけは確保しときたいかな

プレリ雑感

2011年5月8日 TCG全般
タリスマンと縫合の僧侶のせいでライフが空気
やっぱり感染が強い、むしろ以前同様ゴッドレア引いてなければ感染に行く方がいい

以上
デッキに入るレアがケンバだけじゃ勝てんわな
偽シミチンはもっとひどかったみたいだが…お互い弱かったな(´・ω・)
僕らの卓のニューファイから1枚も神話が出てない件。配った店員がだめだったな。あの愛想の無いデブじゃだめだ、店長の方じゃないと
秘密に書く必要ないよねw

【土地25】
4空の遺跡エメリア
2地盤の際
2新緑の地下墓地
2活発な野生林
1進化する未開地
9平地
5森
【クリーチャー】
4前兆の壁
4巡礼者の目
3呪文滑り
2酸のスライム
1世界を鎮める者
4原初のタイタン
2太陽のタイタン
1大修道士、エリシュノーン
1飢餓の声ヴォリンクレックス
【スペル】
4探検
3内なる獣
2審判の日
2召喚の罠
2排他の儀式
メインががらりと変わった
外科的摘出でフィニッシャー無くされるのだけは回避しなくてならんからな
外科的摘出で取り除かれるカード候補
・原始のタイタン1
・太陽のタイタン2
・エメリア3
・エリシュノーン4
・ヴォリンクレックス5
・マスティコア6
どれか残ればだいたい勝ちのカードだな。マスティが残れば8枚弾があるから殺せる。ヴォリンクレックスはトランプルがある。エリシュノーンは横に並べれば殺せる。タイタンはそのものが強い。最悪自分のパーマネントを3/3ビーストにすればいい。なんとかいけそうやね
一番うざい取り除き方は
・エメリア
・目
・原始
・太陽
の4枚やな。なんしか目は重要
それと万能ピン除去が5枚、全体除去が3枚、除去(マスティ)が2枚、の計11枚。召喚の罠が1枚減ったけど多分カウンターの枠に赤白剣が入るから大丈夫なはず。
世界を鎮める者がいなくなったのがどこまで響くか
参加者18?名の確定4回戦
使用デッキは白緑エメリア
頭使いすぎて記憶があいまい
1戦目(カウブレ)
R1
緑タイタン→召喚の罠→緑タイタン。gg
R2
白タイタン→際→パリンパリンパリン。gg
OO

2戦目(青白偽シミチン)
R1
ヴェンセ奥義でリムーブされ続けるがこちらもタイタン連打で相手有効牌引けずに投了。この時点で@3分だったため引き分けて1本取ってたから勝ちに
O--

3戦目はわいずねすちーさんがカバレッジを書いてくれるはず!w

4戦目(中速ボロス仮)
R1
ジャッジメントゲー
R2
酸スラで剣を捌いてギデとタイタン連打で勝ち
OO

結果4-0で優勝でした
初全勝なのでめちゃくちゃ嬉しかったです。
この後思案君と3~4回フリプレ負けなし。偽シミチンと5~6回フリプレ5-1?4-1
やはりコントロールメタってるだけあってコントロールにはかなりの強度を誇ほこるデッキであることが分かった。
デッキレシピは後で秘密に書きます

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